miércoles, 22 de mayo de 2013

Introducción a la edición de imágenes con GIMP.


2) a) El más pesado en tamaño es el archivo kodak-logo (imagen de mapa de bits) 


b) El más pesado en tamaño no es el que tiene más dimensiones 

c) Las columnas de tamaño y de dimensiones son dos categorías distintas, generalmente los archivos de mayor tamaño son los de mayor dimensiones pero no siempre se cumple, como por ejemplo en el archivo ya mencionado (kodak-logo) que es el más pesado en tamaño pero no el que tiene mas dimensiones. 


3) Lo que pasó fue que el archivo guardado desde GIMP tiene más tamaño que el original que es de menor tamaño, además en el archivo de GIMP no se ven las dimensiones. 


4) ¿En que formato es mas pesado? 
En GIMP IMAGE es más pesado 

¿Qué pasó ahora con la relación peso-dimensiones del archivo?

Son distintos tipos de archivos, el JPG pesa menos y el PNG pesa más

¿Cuál es la diferencia entre “Exportar y Guardar como?

Exportar te permite ver las dimensiones del archivo y Guardar como, no.

Se puede cambiar el formato del archivo


8) 
¿Cómo se ve la imagen? 

A) La imagen se ve grande y distorsionada


miércoles, 8 de mayo de 2013

Rotar y redimensionar una imagen con GIMP.

Pasos:coloqué la imagen en GIMP , puse tamaño de imagen , cambie la anchura , puse exportar , cree la entrada con la imagen modificada y la subi al blog.

miércoles, 17 de abril de 2013

Rotar con GIMP

Antes:

 
Después:

                                                           



martes, 16 de abril de 2013

Comparación de cámara oscura y ojo humano


Lo único que tienen de parecido es que se trata de dos sistemas para producir imágenes reales. Pero funcionan de manera diferente y tienen características bien diferentes.
Una cámara oscura es un recinto cerrado con un pequeño orificio en el frente, y produce imágenes sobre la cara opuesta.
El ojo funciona como una cámara fotográfica. También es un recinto cerrado, pero tiene un orificio más grande con una lente encargada de producir las imágenes y un diafragma encargado de regular la cantidad de luz.
En una cámara oscura la definición de la imagen es proporcional a la diferencia entre la distancia del orificio al fondo y el diámetro del orificio. Además, todos los objetos, no importa a la distancia que estén se ven con la misma nitidez. Pero como para obtener buena definición es necesario que el orificio sea muy pequeño, tiene muy poca luminosidad.
En el ojo o en una cámara fotográfica, la definición depende de la calidad de la lente (el cristalino o la lente de la cámara) y es necesario enfocar adecuadamente para producir una imagen nítida. El ojo necesita acomodar su enfoque para ver a diferenes distancias, así como en la cámara es necesario enfocar. Además, tanto el ojo como la cámara fotográfica disponen de un diafragma para regular la cantidad de luz que entra (el iris en el ojo).
Como puedes ver, el ojo tiene mucho de parecido con una cámara fotográfica (o deberiamos decir al revés, la cámara fotográfica funciona como el ojo humano). Pero aparte de su función no tiene nada en común con una cámara oscura.

lunes, 8 de abril de 2013

Cámara Oscura



La cámara oscura es un instrumento óptico que permite obtener una proyección plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie. Constituyó uno de los dispositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la fotografía. Los aparatos fotográficos actuales heredaron la palabra cámara de las antiguas cámaras oscuras. Consiste en una caja cerrada y un pequeño agujero por el que entra una pequeña cantidad de luz que proyecta en la pared opuesta la imagen del exterior. Si se dota con papel fotográfico se convierte en una cámara fotográfica estenopeica.

Originalmente, consistía en una sala cerrada cuya única fuente de luz era un pequeño orificio practicado en uno de los muros, por donde entraban los rayos luminosos reflejando los objetos del exterior en una de sus paredes. El orificio funciona como una lente convergente y proyecta, en la pared opuesta, la imagen del exterior invertida tanto vertical como horizontalmente.


miércoles, 20 de marzo de 2013

Introducción a Edición de Imagen

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU.
Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, inglés (el idioma original), catalán, gallego, euskera, alemán, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.

Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa, Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. Su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.



















Comparación: Photoshop es un programa pesado, que requiere de un buen equipo y bastante caro, mientras que GIMP es gratuito y más ligero. De igual modo, Photoshop es un programa profesional con mayor número de opciones y más extendido de lo que está The GIMP. Pero éste es más accesible para quien no está acostumbrado a editar fotografías y ofrece respuestas para todos con sus herramientas por defecto o con scripts descargables de Internet.Una similitud seria que los dos programas sirven para ediciòn de imágenes.